Ein scheinbar harmloses Angelspiel verwandelt sich in ein düsteres Horror-Rollenspiel, seit Dredge auf PC und Konsole in See gestochen ist. Das beunruhigende Spiel stammt vom neuseeländischen Studio Black Salt Games und wird sowohl Ihr Gemüts- als auch Ihren Geisteszustand auf die Probe stellen, während es mit jeder neuen Reise tiefer in den absurden Horror eintaucht.
Sowohl fesselnd als auch einzigartig erweist sich Dredge als strahlendes Licht in einem Meer voller Schrecken und sollte keinesfalls übersehen werden.
Ist das ein Spiel oder Kunst?
Was bei Dredge sofort ins Auge sticht, ist die atemberaubende Kunst, die wunderschöne Sonnenaufgänge und Meeresansichten mit absichtlich groben Pinselstrichen und Charakterzeichnungen verbindet. Das Spiel wechselt mühelos von malerisch zu beunruhigend, wenn die Dämmerung in die Nacht übergeht. Hier entfaltet Dredge seine ganze Wirkung. Jedes visuelle Detail birgt eine unheimliche Seite, die einen durch die Charakterdialoge und die Audiogestaltung nur noch unwohler fühlen lässt. Für Horrorfans ist es ein Genuss, denn das Spiel behält eine angstvolle Atmosphäre bei, ohne jemals auf den eigentlichen Schrecken zurückzugreifen.
Aus einer isometrischen Perspektive übernehmen Sie die Rolle eines neuen Fischers, der in einer Stadt voller mysteriöser Anekdoten und entmutigender Hinweise auf eine verborgene Bedrohung auftaucht. Der Bürgermeister der Stadt, eine humanoide und unheilvollere Version von Tom Nook, bietet Ihnen ein Fischerboot im Tausch gegen Schulden an, die Sie abbezahlen müssen, während Sie der Stadt helfen, sich zu verbessern. Der Fischhändler kauft Ihre neuesten Fänge, und der Schiffbauer verkauft Ihnen Upgrades, neue Ausrüstung und repariert eventuelle Schäden. Ihnen bleibt nur noch, in See zu stechen, Fische zu fangen und den schönen Kreislauf von Reichtumserwerb und Bootsupgrades zu genießen, der Sie in neue und aufregende Tiefen führt.
Was ist hier los?
Es gibt auf jeden Fall sofortigen Spaß und Endorphin-Schübe, wenn Sie neue Fänge einholen, Schätze aus dem Meer bergen, Ihr Fischlexikon vervollständigen, die Fische physisch auf Ihrem Boot unterbringen, Ihre Ware verkaufen, neue Angelruten erwerben und herausfinden, welche neuen aquatischen Schätze in tieferen Regionen warten. Diese Spielmechanik allein bildet eine fesselnde Basis, insbesondere wenn man die Vielfalt der verfügbaren Fische, die verschiedenen kleinen Minispiele und die Bandbreite der greifbaren Upgrades berücksichtigt. Doch der wahre Geist des Spiels liegt in allem anderen. Es sind die kryptischen Warnungen des Leuchtturmwärters, das mysteriöse Paket, das zur nächsten Stadt geliefert werden muss, das Gefühl, im Dunkeln beobachtet zu werden, und der Schauer, der Ihnen über den Rücken läuft, wenn Sie die Warnung erhalten, dass etwas auf Ihr Boot geschlängelt ist.
Dredge spielt gerne mit dem Horror, während eine Fülle von neuen Begegnungen und Ereignissen auftaucht. Das Spiel hat einen Tag-Nacht-Zyklus und ein Geisteszustandssystem, das die Bedrohungen in der Nacht verstärkt. Geschickt ermutigt das Spiel auch allmählich zu gefährlichem nächtlichem Verhalten, da man im Verlauf des Spiels weiter hinaus und länger auf See bleiben muss. Eine Reihe von Aufgaben werden in Ihrem Tagebuch festgehalten, und hier zeigt das Spiel wirklich seine Wurzeln im Bereich von Dungeons & Dragons. Das Gefühl, auf natürliche Weise etwas zu entdecken und mit einer neuen Aufgabe oder einem Rätsel belohnt zu werden, ist äußerst befriedigend.
Viel mehr als die inneren Werte
Das Spiel hält Sie über das bloße Verfolgen von Questmarkern hinaus beschäftigt und engagiert. Bei einem solchen Titel ist es notwendig, selbst herauszufinden, wie Dinge funktionieren, was ich immer zu schätzen weiß. Gelegentlich führt dies jedoch zu Blockaden, bei denen man sich fragt, was als nächstes zu tun ist, und in einem Fall habe ich aus Frustration und Zeitverschwendung die Lösung online nachgeschlagen. Vielleicht hätte eine bessere Balance oder ein Hinweissystem dieses spezielle Problem lösen können, aber in einem Meer von Erfolgen erscheint es als eine relativ kleine Beanstandung.
In Flaschenposten, die im Meer verstreut sind, kann man weitere Hintergrundgeschichten entdecken. Es ist wie eine kleine Belohnung, wenn man auf die Geschichten von Menschen stößt, die in derselben albtraumhaften Welt gefangen sind wie man selbst. Man liest von den Schicksalen derer, die bereits dem Wahnsinn und der Verzweiflung erlegen sind, die einen umgeben. Bücher können erworben und im Laufe der Zeit passiv gelesen werden, um hier und da kleine Vorteile zu gewähren. Es sind diese kleinen Details und mehr, die zeigen, dass Dredge kein Wettlauf zur Veröffentlichung war, sondern ein sorgfältig ausgearbeitetes und weiterentwickeltes Erlebnis mit zusätzlichen Leckerbissen, die hier und dort versteckt sind, um eine zusätzliche Schicht Spannung zu erzeugen.
Ist der Knoten auch fest genug?
Die Schreibweise des Spiels weiß ich ebenfalls zu schätzen. Es handelt sich nicht immer um ein narratives Erlebnis, aber wenn man in einen neuen Hafen einfährt, macht es immer Spaß zu sehen, welche farbenfrohen und düsteren Charaktere man kennenlernen wird und welche übernatürlichen Schrecken sie in die Realität bringen. Zugegebenermaßen gehen die Aufgaben, die diese Charaktere einem stellen, selten über das Hinaus, was man bei einer einfachen Suche oder Erkundung erwarten würde. Vielleicht hätte das Spiel in diesem Bereich am meisten verbessert werden können. Dennoch bleibt ein überaus eindrucksvolles Erlebnis, das über das hinausgeht was man erwarten würde, und einen auf Schritt und Tritt fesselt.